实例名:gtt 请将以下内容复制一份保存以作参考! 下落的方块:gtt.dplaybox //var dpbox = gtt.dplaybox; //shapeindex为7种形状的索引值,subindex为4种变形的索引值 下一个方块形状:dpbox.getshape(dpbox.dnext.shapeindex,0) 下落方块形状:dpbox.getshape(dpbox.shapeindex,dpbox.subindex) 下落方块x坐标:dpbox.x y坐标:dpbox.y 方块变形:dpbox.transform()//顺序为0,1,2,3 -> 0,1,2,3 方块移动:dpbox.move(x,y) 直接掉落:dpbox.ddown() 边界检测:dpbox.check(x,y,s);//目标x,目标y,parseInt(要检测的方块形状数据,2),可以移动返回true,否则返回false 游戏结果:dpbox.pdata //20*28的二维数组,上下左右4个元素为墙壁 开始游戏:gtt.start() 游戏状态:dpbox.gameon//false为结束 详细资料请查看源代码!可以先看看演示算法!^_^ 请在此编写或粘贴已写好的Easy Tetris AI程序运行查看效果!
好厉害,我要手动玩玩看!^_^ 运行
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